Soy un programador creativo y tecnólogo con 15 años de experiencia en el desarrollo de experiencias audiovisuales interactivas en tiempo real, que abarcan una amplia gama de medios como la realidad virtual, el mapping de proyección, las instalaciones físicas interactivas, las pantallas gigantes, la impresión 3D o la iluminación.
Trabajo con contenidos interactivos, ya sea a través de interfaces tangibles, visión artificial, big data, análisis de sonido, controladores táctiles o redes sociales. Y, en ocasiones, realizo diseño generativo para producir trabajos impresos, ya sean imágenes u objetos, utilizando la fabricación digital.
He trabajado en proyectos de arte, cultura, publicidad y entretenimiento para clientes como Nike, Google, Seat o Sephora, algunos de los cuales han sido galardonados con premios como The One Show, The Webby Awards, Clio Awards o Hermes Creative Awards.